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蔚領時代創始人郭建君:在MR時代,讓游戲成為可以互動的影視

每(mei)日(ri)經濟新聞 2023-06-06 13:53:43

◎北(bei)京蔚領時代科技有限公司創(chuang)始人(ren)兼CEO郭(guo)建君向(xiang)《每(mei)日經(jing)濟新聞(wen)》記者表示:未來游(you)戲(xi)和影視會越來越趨(qu)同,游(you)戲(xi)也(ye)會具有影視級的(de)品質,而影視也(ye)越來越走向(xiang)互動和參與(yu),具有更多游(you)戲(xi)的(de)特點(dian)。在AI賦能云游(you)戲(xi)趨(qu)勢下,不能追(zhui)求(qiu)大而全的(de)AI,而是(shi)(shi)要有垂(chui)直的(de)側(ce)重點(dian)。“AI對生產(chan)效率提升是(shi)(shi)指數級的(de),現在硅(gui)谷有一種(zhong)開發模式,是(shi)(shi)不再(zai)為人(ren)去開發工(gong)具,而是(shi)(shi)為特定場景(jing)的(de)AI開發工(gong)具。”

每經記者|杜蔚    每經編輯|楊(yang)夏    ;

網(wang)易旗(qi)下《逆水(shui)寒》手游裝載國(guo)內首個“游戲(xi)GPT”、米哈游的《崩壞(huai):星穹鐵道》里(li)內置了(le)AI生(sheng)成器“模因共振(zhen)機(ji)”……今年以來AIGC(生(sheng)成式AI)熱潮愈(yu)演愈(yu)烈,越來越多(duo)的游戲(xi)公司(si)開啟了(le)探(tan)索(suo)步伐。

作為(wei)文娛行業里距離AI最(zui)近(jin)的(de)領域,游戲被視為(wei)AIGC的(de)天然適(shi)用場景,也是最(zui)重要(yao)的(de)商(shang)業化方向(xiang)之(zhi)一。但AI對行業帶來的(de)變革和挑(tiao)戰令游戲開發者們絞盡腦汁,如何才能在AIGC浪(lang)潮中抓住(zhu)機遇?

6月(yue)8日(ri),第(di)25屆上(shang)海國際電(dian)(dian)影(ying)節開(kai)幕前夕,由上(shang)海電(dian)(dian)影(ying)股份有限公司(si)與每(mei)日(ri)經濟(ji)新(xin)聞聯合主辦(ban)的(de)(de)(de)SHO未來(lai)·海上(shang)論壇之(zhi)2023影(ying)視(shi)+產業(ye)(ye)大會(hui)(hui),將亮相(xiang)煥(huan)新(xin)歸來(lai)的(de)(de)(de)上(shang)海國際電(dian)(dian)影(ying)節主會(hui)(hui)場——上(shang)海影(ying)城,圍(wei)繞“IP遇見AI”的(de)(de)(de)話題(ti),邀請影(ying)視(shi)、科(ke)技、文創、互娛行業(ye)(ye)的(de)(de)(de)龍頭企業(ye)(ye)與領(ling)軍人(ren)物,共同打開(kai)光影(ying)新(xin)視(shi)野。

作為(wei)本屆(jie)大會(hui)受邀的(de)(de)發言嘉賓,北(bei)京蔚領時代科(ke)技有(you)(you)限公司(以下簡(jian)稱蔚領時代)創始人兼CEO郭(guo)建君向《每日經濟新聞(wen)》記(ji)者表示:未來游戲和(he)影(ying)視(shi)會(hui)越(yue)來越(yue)趨(qu)同,游戲也(ye)會(hui)具(ju)有(you)(you)影(ying)視(shi)級(ji)的(de)(de)品質(zhi),而影(ying)視(shi)也(ye)越(yue)來越(yue)走(zou)向互動和(he)參與,具(ju)有(you)(you)更(geng)多游戲的(de)(de)特(te)點。通過MR或者更(geng)多方(fang)式(shi)去體驗,情緒共鳴也(ye)會(hui)更(geng)強。在AI賦(fu)能云游戲趨(qu)勢下,不能追求大而全的(de)(de)AI,而是要有(you)(you)垂直的(de)(de)側重(zhong)點。“AI對生產效率提升是指(zhi)數級(ji)的(de)(de),現在硅谷有(you)(you)一種開發模式(shi),是不再(zai)為(wei)人去開發工具(ju),而是為(wei)特(te)定場景(jing)的(de)(de)AI開發工具(ju)。”

尋找AI“垂直領域”的使用方式:強調實用性AI

成(cheng)立于(yu)2019年的(de)(de)蔚領時代是(shi)一家很年輕的(de)(de)科(ke)技公司(si),但憑借(jie)與米哈(ha)游合作打造(zao)的(de)(de)《云(yun)·原(yuan)神(shen)》、中(zhong)國首款(kuan)電(dian)影(ying)級云(yun)原(yuan)生游戲《春草傳(chuan)》等(deng)迅速成(cheng)為行業(ye)的(de)(de)一匹(pi)黑馬,深受明(ming)星投資人青(qing)睞。

短短三年(nian)時間,蔚領時代已(yi)完成(cheng)了(le)5輪融資(zi),淡馬(ma)錫、明(ming)勢(shi)、鼎暉VGC、米(mi)哈游、中手游、順為資(zi)本(ben)、小(xiao)米(mi)集團、金山云(yun)等公(gong)司(si)知(zhi)名產業鏈企(qi)業和(he)投資(zi)機構的身(shen)影都出(chu)現在了(le)公(gong)司(si)投資(zi)方(fang)的名單(dan)上(shang)。

“我(wo)(wo)們(men)對融(rong)資頻率或(huo)速(su)度沒有任(ren)何預(yu)期。我(wo)(wo)們(men)運氣也非常好(hao),找到了一些愿(yuan)意支(zhi)持我(wo)(wo)們(men)的(de)優質戰略投(tou)資人和財(cai)務投(tou)資人。”郭建(jian)君在(zai)去年9月公司B2輪4000萬美(mei)元融(rong)資時(shi)透(tou)露了公司的(de)經營情(qing)況。他表(biao)示,尚(shang)處(chu)創業(ye)初期的(de)蔚領時(shi)代,收入增速(su)較快,連續兩年營收增速(su)超過400%,2022年有幾個億的(de)收入。

在AI賦能云游戲趨勢下,郭建君認為(wei),不能追(zhui)求大而(er)全的(de)AI,而(er)是要有(you)垂直的(de)側重點(dian)。“AI對生產效率提升(sheng)是指數級的(de),現在硅谷有(you)一種(zhong)開(kai)發(fa)模(mo)式(shi),是不再為(wei)人(ren)去開(kai)發(fa)工具,而(er)是為(wei)特(te)定場景(jing)的(de)AI開(kai)發(fa)工具。”

“目前蔚(yu)領(ling)時代的(de)AI大(da)方向(xiang),我個人把它定義為實用性(xing)AI,就是我們完(wan)全圍(wei)繞(rao)MR內容工業化這一(yi)塊,在垂(chui)直領(ling)域去尋找AI的(de)使用方式,比如(ru)如(ru)何快(kuai)速利用AI進行(xing)3D資產的(de)快(kuai)速生(sheng)成。”郭建君表示(shi),用AI還可(ke)以優化不同的(de)生(sheng)產環節(jie),但公司始終的(de)目標都是,如(ru)何最大(da)限(xian)度地幫助到開發者。

郭(guo)建(jian)君坦言,會與市場(chang)上垂直領域(yu)的(de)AI公(gong)司(si)合作,從場(chang)景角度來使用(yong)、整合已有的(de)成熟能力。“快速(su)擁抱AI,把它當作我(wo)們未來提(ti)升生產效率的(de)最為重要的(de)一個手段,也會把這些優秀AI公(gong)司(si)的(de)工(gong)具移植到我(wo)們的(de)開(kai)發(fa)平(ping)臺,來支(zhi)持和(he)服務未來的(de)開(kai)發(fa)者(zhe)。”

懂技(ji)術的郭建君深知,AI技(ji)術發展定(ding)然(ran)會與游(you)戲(xi)工業化(hua)齊頭并進(jin)。在他的想象中,未來游(you)戲(xi)世界里的NPC(不受真人(ren)玩家操縱的游(you)戲(xi)角色)可能都會被IP化(hua)的數字(zi)人(ren)演(yan)員(yuan)取代,那么數字(zi)人(ren)演(yan)員(yuan)經(jing)紀公司(si)就要承擔(dan)這個鏈(lian)條(tiao)上的工作。

這便成了蔚領時(shi)代布局數(shu)字(zi)人技(ji)術和(he)業(ye)務的(de)(de)(de)(de)原因(yin),可愛(ai)的(de)(de)(de)(de)“春草”因(yin)此誕生(sheng)。“未來的(de)(de)(de)(de)游戲更接近開放(fang)世界,就需要各種各樣的(de)(de)(de)(de)數(shu)字(zi)人演員。”郭建君表示,“未來已來”希望(wang)能在此之前做(zuo)好更充分的(de)(de)(de)(de)準備。“現在數(shu)字(zi)人管線(xian)我們已經比較(jiao)(jiao)成熟了,所以我們有能力去負責一些比較(jiao)(jiao)高(gao)要求的(de)(de)(de)(de)數(shu)字(zi)人。”

數字(zi)人(ren)春草 圖片來源:蔚(yu)領(ling)時代供圖

“未來(lai)AI能(neng)夠(gou)海量(liang)生產(chan)高質量(liang)3D內容(rong)時(shi),這樣的AI能(neng)力大概率還是會運行在云端。”郭(guo)建(jian)君(jun)認為。

可視化升級是下一個時代的本質:MR時代下的影視化

“技(ji)術的(de)參(can)與都是(shi)為了(le)匹配游(you)戲(xi)(xi)內容的(de)要(yao)求(qiu),未(wei)來的(de)游(you)戲(xi)(xi)需要(yao)重(zhong)新定義。”郭建(jian)君表示,云游(you)戲(xi)(xi)最重(zhong)要(yao)的(de)意義在于,讓開(kai)發者與算力實現解綁,“可以構建(jian)未(wei)來我們心目中的(de)數字世界(jie),到那(nei)個時候,限制我們的(de)只有我們自己的(de)創(chuang)造(zao)力。”

蔚領時(shi)代已率先將AIGC等技術(shu)用在游戲產品中,比如《春草傳》的(de)原畫便是使(shi)用AI生(sheng)成,再用人工進行一(yi)些修改和(he)調整(zheng)。“未來3D的(de)建(jian)模(mo)以及(ji)場景的(de)構建(jian),都有機會從局部開始(shi)先利用一(yi)些AI工具做起來。”郭建(jian)君指出,從某種程度上來講,AI技術(shu)將會成為推動(dong)游戲實現工業化的(de)一(yi)個機會。

蔚領時(shi)代(dai)(dai)開發的云(yun)原生游(you)戲《春草(cao)傳》。 圖(tu)片來源:蔚領時(shi)代(dai)(dai)供(gong)圖(tu)

以(yi)ChatGPT為(wei)(wei)代表(biao)的(de)(de)AI所(suo)展現出的(de)(de)生產力的(de)(de)飛躍,對于內容行業有著(zhu)重(zhong)要(yao)意義,而游(you)戲(xi)則可(ke)(ke)以(yi)通過(guo)技術得到更好的(de)(de)視(shi)覺化(hua)呈現。郭建(jian)君(jun)亦認為(wei)(wei),“這些可(ke)(ke)視(shi)化(hua)的(de)(de)升(sheng)級將(jiang)成(cheng)為(wei)(wei)接下來(lai)游(you)戲(xi)時代最大機會(hui)。”

“我們探索一(yi)個關鍵點在(zai)于,把游戲推進到影視(shi)化。我們希望(wang)未來的(de)電(dian)影是可以(yi)互(hu)動的(de)狀(zhuang)態。”郭建君以(yi)《長津湖》為例表示,大眾在(zai)觀看電(dian)影時是一(yi)種(zhong)被動式輸入,“對(dui)那個時期的(de)悲壯(zhuang)感知并不(bu)強(qiang)烈(lie),但如(ru)果能(neng)在(zai)影視(shi)過程中扮演一(yi)個角色(se),比如(ru)在(zai)那場(chang)最慘烈(lie)戰(zhan)役(yi)中成(cheng)為一(yi)個士兵,通過MR或者更(geng)多(duo)方式去體驗,你會(hui)發現情(qing)緒共鳴會(hui)更(geng)強(qiang)。”

《云(yun)·原神(shen)(shen)(shen)》曾(ceng)與(yu)《原神(shen)(shen)(shen)》《王者榮耀》等一同躋身(shen)蘋(pin)果(guo)商(shang)店游戲(xi)暢銷(xiao)排行榜TOP10 圖片來源:云(yun)·原神(shen)(shen)(shen)官網

在郭建君看來,基于MR場(chang)景的游戲必須(xu)升級成為(wei)“可以互動的影視”,“這(zhe)是(shi)(shi)對MR游戲的要求。而影視是(shi)(shi)一個大量調用渲(xuan)(xuan)染能(neng)力(li),尤其是(shi)(shi)離線渲(xuan)(xuan)染能(neng)力(li)的場(chang)景,我們要做(zuo)的是(shi)(shi)不斷提高實時(shi)渲(xuan)(xuan)染的規(gui)模和能(neng)力(li)水(shui)平”。

《春(chun)草傳》不僅有數字(zi)人,還是一個影(ying)(ying)(ying)視(shi)和游(you)(you)戲的(de)結合(he)體。“我們(men)在(zai)(zai)開(kai)發的(de)過(guo)程中(zhong)把電(dian)影(ying)(ying)(ying)工(gong)業的(de)制作手法和游(you)(you)戲工(gong)業結合(he)了(le)起來(lai),我們(men)想讓玩家(jia)在(zai)(zai)MR里感(gan)受到你走進了(le)一部電(dian)影(ying)(ying)(ying),并且通過(guo)一些簡單的(de)互動能夠隨著情節繼續往前走。”郭建君指出(chu),未來(lai)游(you)(you)戲和影(ying)(ying)(ying)視(shi)會越來(lai)越趨(qu)同,游(you)(you)戲也會具有影(ying)(ying)(ying)視(shi)級的(de)品質,而(er)影(ying)(ying)(ying)視(shi)也越來(lai)越走向互動和參(can)與,具有更多游(you)(you)戲的(de)特點。

郭建君表示,調用(yong)大量(liang)資源讓游戲的處理發生在云端,玩(wan)家、開(kai)發者將(jiang)均不受(shou)到算力的限制(zhi),只需要考(kao)慮玩(wan)法(fa)、視覺效果和(he)美術風格等,這樣可以讓更多(duo)優秀開(kai)發者使用(yong)海量(liang)的算力來創作(zuo)心目(mu)的游戲。

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