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當非遺邂逅AI、VR等數字科技:二十四節氣“玩起來”,觀眾也能川劇變臉→

紅星(xing)新聞(wen) 2025-05-29 20:52:13

戴上VR眼鏡,就來到了商代王城,《有趣的甲骨文》VR藝術展帶觀眾穿越時空,在虛擬現實中觸摸文字起源的神秘紋路;川劇變臉在《數字蜀面》中突破次元壁,觀眾通過AR技術化身舞臺主角,在虛實交替間體驗“一瞬千面”的東方魔幻;《二(er)十四節(jie)氣》手游以四川本(ben)土(tu)文(wen)化(hua)為底色(se),讓民俗在(zai)像素世(shi)界中延(yan)續千年之約……

5月28日,在第九屆中國成都國際非物質文化遺產節科技賦能非遺專題展上,不僅有(you)全(quan)球(qiu)首發的科(ke)技互動(dong)項(xiang)目(mu),更通過AI、AR等前沿(yan)(yan)科(ke)技手段,讓(rang)觀眾在虛實交織(zhi)的沉浸體驗(yan)中,見證傳統文化與前沿(yan)(yan)科(ke)技的碰撞(zhuang)。

當千(qian)年非遺邂逅(hou)數字科(ke)技(ji),這場跨越(yue)時空(kong)的對話將碰撞出什么樣(yang)的火花?將為觀眾帶來什么不一樣(yang)的玩法和體驗(yan)?

▲觀眾體驗《有趣的甲骨文》

科技+絲綢文化

博物館典藏“變身”DIY創作紋樣

在(zai)京東方(fang)藝云科技有限公司《趣構成紋(wen)》展臺(tai)的一塊(kuai)互動屏幕前,幾位觀眾正興奮地用手指在(zai)屏幕上(shang)點(dian)擊著——他(ta)們正在(zai)創作屬(shu)于自己(ji)的宋(song)錦紋(wen)樣。隨著指尖滑(hua)動,千年非遺紋(wen)樣在(zai)數字世界(jie)里綻放出全(quan)新的生(sheng)命力。

京(jing)東方藝云科技(ji)有限公司數字展陳事業部品牌市場工作人(ren)員張(zhang)惠然正忙著(zhu)指導觀眾操作,“我們把這些深藏博(bo)物(wu)館的非(fei)遺(yi)紋(wen)樣,比如這件(jian)錦(jin)群地福壽三多(duo)花(hua)卉紋(wen),都轉化成(cheng)了可交互的數字素材。”她指著(zhu)屏幕(mu)上精(jing)美的紋(wen)樣介紹道。

京東方藝云科技有限公司的展品

記者了解(jie)到,《趣構(gou)成紋(wen)(wen)(wen)》展項(xiang)將古代(dai)蘇州宋錦(jin)、緙絲、吳羅、漳(zhang)緞(duan)等(deng)精品織繡文(wen)物上的(de)(de)傳統紋(wen)(wen)(wen)樣(yang)(yang)圖案(an)作為切(qie)入(ru)點,挖掘和(he)(he)采(cai)集了柿(shi)紅(hong)盤絳(jiang)朵花(hua)紋(wen)(wen)(wen)、錦(jin)群地福壽三多花(hua)卉紋(wen)(wen)(wen)、湖(hu)色纏枝(zhi)牡丹(dan)紋(wen)(wen)(wen)等(deng)150種絲織文(wen)物精品和(he)(he)紋(wen)(wen)(wen)樣(yang)(yang)樣(yang)(yang)本。通過(guo)“賞”和(he)(he)“繪”兩大(da)(da)交(jiao)互模式,系統深(shen)度解(jie)讀了紋(wen)(wen)(wen)樣(yang)(yang)在結構(gou)布局(ju)、題材元素、色彩搭配等(deng)六大(da)(da)維度的(de)(de)文(wen)化內涵。引領觀眾以不同(tong)的(de)(de)視(shi)角審(shen)視(shi)和(he)(he)解(jie)譯蘊藏(zang)在蘇州文(wen)化中的(de)(de)別樣(yang)(yang)美學敘事,探索(suo)觸(chu)摸古老而深(shen)厚的(de)(de)中華文(wen)明。

“很多(duo)非(fei)遺典藏只(zhi)能在博物(wu)館見(jian)到。”張(zhang)惠然說,“但通過(guo)這個交互(hu)展項,不僅能在成都國(guo)際非(fei)物(wu)質文(wen)(wen)化遺產節(jie)上體(ti)驗,世界各(ge)地未來都能更深入(ru)地了解中國(guo)非(fei)遺文(wen)(wen)化。”

“我們(men)計劃未(wei)來(lai)開展更加深度的商業轉(zhuan)化(hua)合作。通過文(wen)創開發、二次(ci)轉(zhuan)化(hua)等(deng)形式推(tui)動數字化(hua)紋樣的創新(xin)轉(zhuan)化(hua)與市場(chang)應用,持續增強數字文(wen)化(hua)產(chan)品和(he)文(wen)化(hua)服務的供(gong)給效(xiao)能。”張(zhang)惠(hui)然(ran)說。

科技+甲骨文

自由觸碰會“說話”的古文字

宇宙猜想(xiang)(北京)科技有限公司帶來(lai)的(de)《有趣的(de)甲骨文》大型數字沉(chen)浸式展(zhan)覽現場,佩戴(dai)了智能(neng)設備的(de)觀眾走走停停,時而伸(shen)手,時而歪頭微(wei)笑(xiao),與虛(xu)空互動(dong)。他(ta)們正在(zai)穿(chuan)行于虛(xu)實交織的(de)商(shang)代王城,通過觸摸懸浮甲骨殘(can)片(pian)觸發(fa)占卜(bu)星火,凝(ning)視(shi)青銅紋飾喚醒鑄造工藝全息影像,在(zai)神鸮玄尊引導下穿(chuan)梭密(mi)林(lin)田疇,見證十二基(ji)礎(chu)文字幻化(hua)漫天星辰。

同時,觀眾還能通過手影游戲激活“鹿影化字”的符號演變,更可參與虛擬狩獵、市井交易等場景,親歷漢字的蛻變。

▲《有趣的甲骨文》大型VR沉浸(jin)式(shi)數字展覽

宇宙猜想(xiang)(北京)科技有限公司總經(jing)理馬瑞(rui)介紹說(shuo),《有趣的甲骨文(wen)》大型VR沉浸(jin)式數(shu)字展覽以XR混(hun)合現實(shi)技術重(zhong)構(gou)殷商文(wen)明圖景,開啟跨越3500年的時空對(dui)話。“相比傳統書本或電(dian)視展示,這(zhe)種(zhong)沉浸(jin)式體驗讓(rang)觀(guan)眾身臨其境,特別是對(dui)小朋友來說(shuo)是非(fei)常難(nan)忘的體驗。”馬瑞(rui)說(shuo),“并且(qie)在(zai)文(wen)旅領域,這(zhe)種(zhong)互動模式改變了以往(wang)游客(ke)被動觀(guan)賞文(wen)物的狀態,讓(rang)游客(ke)真正參(can)與歷史文(wen)化中。”

談及此(ci)次(ci)《有(you)趣的甲(jia)骨(gu)文》在第九屆(jie)中國(guo)成(cheng)(cheng)都(dou)國(guo)際(ji)(ji)非物質文化(hua)(hua)遺(yi)(yi)(yi)產節(jie)的驚(jing)艷(yan)亮相,馬瑞說,成(cheng)(cheng)都(dou)在數字化(hua)(hua)發展(zhan)(zhan)方面表現突(tu)出,此(ci)次(ci)國(guo)際(ji)(ji)非遺(yi)(yi)(yi)節(jie)吸(xi)引了全球友人展(zhan)(zhan)示非遺(yi)(yi)(yi)文化(hua)(hua),展(zhan)(zhan)現了成(cheng)(cheng)都(dou)的國(guo)際(ji)(ji)影響力。“宇宙(zhou)猜想借勢非遺(yi)(yi)(yi)節(jie)國(guo)際(ji)(ji)平臺效應,通過《有(you)趣的甲(jia)骨(gu)文》展(zhan)(zhan)覽與馬來西(xi)亞(ya)、泰(tai)國(guo)、意(yi)大利等國(guo)達成(cheng)(cheng)初步(bu)的文化(hua)(hua)科(ke)技(ji)合作意(yi)向。”

馬(ma)瑞說(shuo),以此次《有趣的甲骨文(wen)(wen)》非遺(yi)節亮相為起點,未來將以“技術升級+場景拓(tuo)展(zhan)(zhan)”雙軌并行優化體驗,聯動全國(guo)博物(wu)館、文(wen)(wen)化地標及海(hai)外中國(guo)文(wen)(wen)化中心開啟巡展(zhan)(zhan)計(ji)劃。

科技+二十四節氣

“玩轉”古老的智慧

一款別具一格的游戲場景也格外引人注目。游戲中展現出民居、白云、青草、樹木、河流……將自然和原生態建筑深度融合,吸引不少觀眾前來觀看、探索。

據(ju)悉,《二十(shi)四節氣》手(shou)游的(de)誕生,源自東極(ji)六(liu)感對傳統文化現(xian)代轉(zhuan)化的(de)執著探索。游(you)戲(xi)構建(jian)了一個“動(dong)態(tai)的川西(xi)村落”,玩家(jia)需遵循節氣規(gui)(gui)律經營農田,觀察動(dong)植物隨季(ji)節演變的規(gui)(gui)律。游(you)戲(xi)深度植入地(di)域(yu)文化基因:寬窄巷子民俗場景、唐宋十二月(yue)市商業傳統(tong)、川西(xi)林盤建(jian)筑(zhu)風貌等元素,構成(cheng)沉浸式文化圖景。

《二(er)十四節氣》手游場景(jing)展示

“我們將二十四節(jie)氣融入這個游(you)戲,希(xi)望讓每位玩(wan)家(jia)在游(you)戲中(zhong)深入了解節(jie)氣文化(hua)。”成都(dou)東極六(liu)感(gan)信息科(ke)技(ji)有限公司游(you)戲測試員蘭良煒說。

蘭良煒(wei)介紹,玩家可(ke)以在游戲(xi)體驗中(zhong)(zhong)自然而然地(di)接觸到傳統文化知(zhi)識。游戲(xi)會(hui)根(gen)據季節(jie)變化來調整環(huan)境,冬(dong)天會(hui)下起(qi)皚(ai)皚(ai)白(bai)雪,秋天則(ze)會(hui)有落葉紛飛的景(jing)象。“除了這些視覺表現,我們還會(hui)在游戲(xi)中(zhong)(zhong)加(jia)入各種節(jie)日活動,比如(ru)即將到來的端午(wu)節(jie),游戲(xi)中(zhong)(zhong)會(hui)舉辦包粽子活動,參與者不僅能(neng)獲得獎勵,還能(neng)了解端午(wu)節(jie)的起(qi)源和意義(yi)。”

游戲公司(si)創(chuang)始(shi)人田海(hai)博說,這不是單純的娛樂(le)產(chan)品,而是文化傳播工具。“科(ke)技賦能非遺,其核心價值在(zai)于讓古老的智慧融(rong)入現代人的日常呼吸與(yu)數字生活,實現真正意義(yi)上(shang)的創(chuang)造(zao)性轉(zhuan)化與(yu)創(chuang)新性發(fa)展。”

科技+川劇變臉

零裝備體驗傳統文化魅力

川劇(ju)新語·電(dian)子科技(ji)大(da)學數字化展區為傳統文化帶來(lai)了全新的(de)體驗(yan)。一名體驗(yan)者在屏(ping)幕前(qian)用(yong)手劃過(guo)(guo)臉(lian)部,不同的(de)數字化臉(lian)譜(pu)依次呈(cheng)現,她(ta)通(tong)過(guo)(guo)屏(ping)幕完(wan)成(cheng)了一場(chang)川劇(ju)變(bian)臉(lian)表演。

▲體驗數字化川劇變臉

“我(wo)們(men)(men)以動畫的(de)(de)形式呈現(xian)上妝過程,從深到淺、由里(li)到表(biao),逐步展現(xian)臉(lian)(lian)譜的(de)(de)變化(hua)。與傳統變臉(lian)(lian)相(xiang)比,展示(shi)方式有所不(bu)同。我(wo)們(men)(men)不(bu)再(zai)局限于臉(lian)(lian)譜本身,而是將效(xiao)果投射到人(ren)臉(lian)(lian),讓觀眾(zhong)無需穿戴裝備或掌(zhang)握專業技巧,就(jiu)能(neng)體驗川(chuan)劇(ju)(ju)的(de)(de)魅(mei)力。”電子科(ke)技大(da)學的(de)(de)大(da)學生素質(zhi)文(wen)(wen)化(hua)教(jiao)育(yu)中心教(jiao)師曾文(wen)(wen)介紹,“在這里(li),人(ren)們(men)(men)借助科(ke)技的(de)(de)力量,能(neng)夠(gou)沉浸式地體驗川(chuan)劇(ju)(ju),這不(bu)僅讓川(chuan)劇(ju)(ju)更易于接觸,還激發了人(ren)們(men)(men)對傳統文(wen)(wen)化(hua)的(de)(de)興趣。”

▲電子科(ke)技大(da)學(xue)川劇數(shu)字(zi)化項目

提及科技與非遺相結合的意義,曾文說,非遺文化的傳承與發揚,需要與科技進行碰撞,通過新的方式讓它更好地走進大眾生活。“這樣,更多人能夠通過多種渠道看到和體驗到非遺文化,了解到它不僅僅是大家刻板印象中的板正和傳統。隨著時代發展,非遺也有屬于時代的特色烙印和發展。


責編 胡玲

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