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二季度手游表現“喜憂參半”、網易游戲短期陣痛 下半年《蛋仔派對》《永劫無間》??誰與爭鋒?

每日(ri)經(jing)濟新聞 2024-08-23 22:14:45

◎財報顯示,網易(yi)第二季度(du)營收255億(yi)元(yuan)(yuan)(人民幣(bi),下(xia)同(tong)(tong)),同(tong)(tong)比(bi)(bi)增(zeng)長(chang)6.1%;毛利(li)潤為(wei)160億(yi)元(yuan)(yuan),同(tong)(tong)比(bi)(bi)增(zeng)加11.6%;歸(gui)母凈利(li)潤為(wei)68億(yi)元(yuan)(yuan),同(tong)(tong)比(bi)(bi)下(xia)滑約17%,非(fei)公認(ren)會計準則下(xia)歸(gui)屬于公司(si)股(gu)東的凈利(li)潤78億(yi)元(yuan)(yuan),同(tong)(tong)比(bi)(bi)下(xia)滑約13%。

每經記(ji)者(zhe)|李(li)卓(zhuo)    每經實習記(ji)者(zhe)|張梓桐    每經編(bian)輯|楊夏     

8月22日,網(wang)易-S(HK.09999,股價128.3港(gang)元(yuan),市值4135.91億港(gang)元(yuan))發(fa)布2024年第二季度財(cai)報(bao)。

財報顯示,網易第二季度營收(shou)255億(yi)元(人民(min)幣,下同),同比(bi)(bi)增長(chang)6.1%;毛利(li)潤(run)為160億(yi)元,同比(bi)(bi)增加11.6%;歸(gui)母凈利(li)潤(run)為68億(yi)元,同比(bi)(bi)下滑(hua)約17%,非公認會計(ji)準則下歸(gui)屬于公司股東的(de)凈利(li)潤(run)78億(yi)元,同比(bi)(bi)下滑(hua)約13%。

 
圖片來源:網易二季度財報

財(cai)報發布(bu)第(di)二天,8月(yue)23日(ri)港股(gu)網(wang)易(yi)大幅低(di)開,盤中股(gu)價(jia)一(yi)度跌(die)超(chao)14%,收盤跌(die)幅達10.28%。

在游(you)(you)戲(xi)(xi)業務方面,今(jin)年二(er)季(ji)度,網易游(you)(you)戲(xi)(xi)及相關增(zeng)(zeng)(zeng)值(zhi)服(fu)務營(ying)收201億元(yuan),同比增(zeng)(zeng)(zeng)加(jia)6.7%;來自在線游(you)(you)戲(xi)(xi)的凈(jing)收入占該(gai)部分收入的96.1%,上一季(ji)度和去年同期該(gai)占比分別為95.2%和91.7%,比重有進一步提升,其中,來自手游(you)(you)的凈(jing)收入占在線游(you)(you)戲(xi)(xi)凈(jing)收入的76.4%。但(dan)公司游(you)(you)戲(xi)(xi)及相關增(zeng)(zeng)(zeng)值(zhi)服(fu)務毛利潤在第二(er)季(ji)度出現了環比下(xia)滑,由149.05億元(yuan)下(xia)降至(zhi)140.47億元(yuan)。

網易在財報中指出,游(you)戲及相關增值服務毛利(li)潤環比下(xia)降(jiang)主要(yao)是由于若干手(shou)游(you)凈收入下(xia)滑;其同(tong)比增長主要(yao)由于手(shou)游(you)凈收入的(de)增加,如《第五人(ren)格》和(he)2023年上線的(de)《逆水(shui)寒》手(shou)游(you)。

但新品的(de)相對乏力或是網易(yi)游戲凈(jing)利(li)下滑的(de)直接原因(yin),2023年上半年網易(yi)接連(lian)推出了《逆水寒(han)》手(shou)(shou)游和《巔峰極速》兩(liang)款新品。而(er)2024年上半年,網易(yi)僅僅在(zai)二季度(du)末(6月)上線(xian)了多人戰術射擊手(shou)(shou)游《螢火(huo)突擊》,盡(jin)管(guan)《螢火(huo)突擊》隨即登頂了iOS下載榜榜首,但同比貢獻有限;另外(wai)兩(liang)款新品《永劫無(wu)間》手(shou)(shou)游和《七日世界》均在(zai)報告期外(wai)的(de)7月上線(xian)。

對(dui)(dui)(dui)(dui)此,游(you)戲產(chan)業資深分(fen)析(xi)師張書樂在接(jie)受(shou)《每日經濟新(xin)聞》記者采訪時表示,網(wang)易(yi)的熱門游(you)戲如《蛋(dan)仔派對(dui)(dui)(dui)(dui)》流水(shui)下降說(shuo)明目前《蛋(dan)仔派對(dui)(dui)(dui)(dui)》已經進入到了一個瓶頸,即迭(die)代變慢的派對(dui)(dui)(dui)(dui)玩法無(wu)法滿足百(bai)萬(wan)玩家增長的游(you)戲創新(xin)需求,能否打破這(zhe)個僵局(ju),就看《蛋(dan)仔派對(dui)(dui)(dui)(dui)》能否提(ti)供新(xin)的、好玩的創意工具,挖掘更多游(you)戲類(lei)型,融入派對(dui)(dui)(dui)(dui)游(you)戲中了。

《蛋仔派對》收入與用戶比例偏低 丁磊回應:游戲本質應該回到趣味性

具體(ti)來看,在存(cun)量游戲方(fang)面,作(zuo)為網(wang)易(yi)(yi)當(dang)之(zhi)(zhi)無愧的王牌(pai)《蛋(dan)仔(zi)派對(dui)》在推(tui)出(chu)后就(jiu)獲得了市(shi)場的熱烈關注,網(wang)易(yi)(yi)CEO丁(ding)磊在業績會上直言,當(dang)前《蛋(dan)仔(zi)派對(dui)》是網(wang)易(yi)(yi)目前用戶量最(zui)大的游戲之(zhi)(zhi)一。

 
圖片來源:《蛋仔派對》官方微博

自誕(dan)生起,丁磊(lei)就對(dui)《蛋(dan)仔派對(dui)》寄予(yu)厚(hou)望(wang),希望(wang)將(jiang)其打造成擁有(you)長久生命(ming)力的(de)產品,并(bing)親(qin)自參與(yu)該項目。盡管(guan)《蛋(dan)仔派對(dui)》的(de)團(tuan)(tuan)隊(dui)規模(mo)在100人左(zuo)右,小于騰訊《元(yuan)夢之星(xing)》的(de)團(tuan)(tuan)隊(dui),但其在2023年春(chun)節期間迅速走紅,創下了單日收入超千(qian)萬(wan)元(yuan)、日活破3000萬(wan)的(de)成績(ji),并(bing)持續占據iOS游(you)戲榜首位。

到了2023年(nian)9月(yue),《蛋仔派對》宣布月(yue)活躍用(yong)戶及地圖總數均突破1億(yi)。12月(yue),注冊用(yong)戶數更是達到了5億(yi)。

然而,騰訊的《元夢(meng)之(zhi)星》于2023年12月15日上線,兩款(kuan)游戲隨即展開了激烈的市(shi)場競爭。

《元夢之星》初期在暢(chang)銷榜(bang)和下(xia)載(zai)榜(bang)上超過(guo)《蛋(dan)仔(zi)派(pai)(pai)對》,但《蛋(dan)仔(zi)派(pai)(pai)對》很(hen)快在今年1月1日(ri)實現反超,并從1月11日(ri)起在暢(chang)銷榜(bang)上持續領先(xian)。到了2月9日(ri)春節(jie),它在下(xia)載(zai)榜(bang)上也完(wan)成了對《元夢之星》的超越。

2024年1月(yue),《元夢之星》團隊(dui)公布了上(shang)線一個(ge)月(yue)內注冊玩家超(chao)8000萬,UGC(用戶創(chuang)作內容)地圖數千萬張(zhang)的成績(ji)。而《蛋仔派對》則(ze)宣布每日游玩次數破1億(yi),每日新增40萬內容創(chuang)作,樂(le)園地圖創(chuang)作活(huo)躍,擁(yong)有超(chao)過2000萬的創(chuang)作者。

春節檔期間(jian),《蛋(dan)仔(zi)派對》的(de)日活用戶突破4000萬(wan),與《元(yuan)夢之星》之間(jian)的(de)差距進一(yi)步(bu)拉大。數據顯示,2月15日前的(de)30天內,《蛋(dan)仔(zi)派對》在App Store的(de)總收入約為1.44億元(yuan),而(er)《元(yuan)夢之星》則為6155萬(wan)元(yuan)。

但在(zai)上線(xian)初期的(de)玩(wan)家熱(re)情(qing)退潮后,如何通過持(chi)續的(de)營(ying)銷投入和(he)創(chuang)新來(lai)維持(chi)玩(wan)家的(de)興趣和(he)付費意愿,是(shi)《蛋仔派對》及(ji)網易游戲需(xu)要思考的(de)問題。同(tong)時(shi),它也需(xu)要證明(ming)自身不僅僅是(shi)短(duan)期的(de)爆款,而是(shi)能夠長期吸引玩(wan)家的(de)游戲。

從收入方面(mian)來看(kan),《蛋(dan)仔派對(dui)》用戶和收入的比例(li)關系(xi)相對(dui)偏低。

對此丁磊也(ye)在(zai)業(ye)績會上(shang)正面(mian)回應稱(cheng),網易(yi)在(zai)這方面(mian)還是在(zai)做一些(xie)積極的探索,希望能夠在(zai)收(shou)入上(shang)有所改善。“我相(xiang)信游(you)戲最重要的一點(dian)還是趣味(wei)性本身。我們目前并沒有看到用戶說不(bu)喜歡這個游(you)戲。”

在丁磊看來,游(you)(you)戲的(de)本質(zhi)最終還(huan)是(shi)應回到趣味性之上,大家還(huan)是(shi)在非常踴(yong)躍地(di)參與游(you)(you)戲。所以,公司可能(neng)會需要(yao)一點時間在這中間找(zhao)到一種收入上的(de)平衡。

 
網易游戲 圖片來源:網易投資者展示材料

短期陣痛:《夢幻西游》《逆水寒》等存量游戲營收下滑

事實上(shang)(shang),在《蛋仔派對(dui)》高歌猛(meng)進的(de)同時,《夢幻西(xi)游》等一(yi)些(xie)網易游戲旗下的(de)傳(chuan)統產品也在面(mian)臨著營(ying)收上(shang)(shang)的(de)下滑。

按照Sensor tower的(de)統計,今年6月,在二季度末網(wang)易游戲(xi)國內iOS端中,《逆水(shui)寒》《夢(meng)幻(huan)西游》《率土之濱》均出現兩位數以上的(de)下(xia)滑(hua)。網(wang)易也在財報(bao)中也提到“若干手(shou)游凈收入下(xia)降”,并最終導致游戲(xi)和(he)增值業務的(de)毛利(li)潤出現環比(bi)下(xia)滑(hua)。

對此,丁(ding)磊也坦誠回應稱,《夢(meng)幻(huan)西游(you)》端游(you)是網易在(zai)二十年前推出的(de)游(you)戲。在(zai)每一(yi)年、每一(yi)個時期的(de)迭(die)代過(guo)程(cheng)中,網易會發現有一(yi)些玩法趣味性不夠。

“所以這一(yi)次,我們在(zai)5月(yue)20日(ri)做了一(yi)些(xie)調整,調整的(de)(de)最(zui)終目的(de)(de)還是希望產(chan)品(pin)的(de)(de)品(pin)質越(yue)來(lai)越(yue)高,玩家越(yue)來(lai)越(yue)喜(xi)歡。調整的(de)(de)過程(cheng)中肯定會有(you)一(yi)些(xie)陣(zhen)痛(tong),這也是挺正常的(de)(de)。”

丁(ding)磊所指的(de)調整應為5月21日《夢幻(huan)西(xi)游(you)》發(fa)布的(de)維護(hu)公告。該公告涉及部(bu)分玩(wan)法(fa)調整,并加大玩(wan)家福(fu)利(li)發(fa)放力度。其中,包括增加免費倉庫(ku)數量、關閉玩(wan)家爭議較多的(de)《夢幻(huan)西(xi)游(you)》口(kou)袋版“妙筆丹青”玩(wan)法(fa)等,進一步(bu)完善游(you)戲生態,滿(man)足大多數玩(wan)家訴(su)求(qiu)。

而面對分析師(shi)提到的(de)金幣(bi)價(jia)格下(xia)滑的(de)挑戰,丁磊表示,這正反映了調整過程中的(de)短期波動。長期來說,游(you)戲還(huan)會回(hui)歸到本身的(de)趣味性上去。同(tong)時,網(wang)易也有豐富的(de)產品(pin)結構以(yi)應(ying)對單品(pin)波動帶來的(de)風險(xian)。

此外(wai),《逆水寒(han)》手(shou)游在(zai)7月也(ye)出現了營收數據的下滑,對此,網(wang)易(yi)副總裁胡志鵬表示,這款(kuan)產品(pin)目前(qian)最重要(yao)的目標就是保持用戶在(zai)線(xian)(xian)的穩(wen)定性和玩家(jia)生態(tai)的多(duo)樣性,持續(xu)減(jian)壓減(jian)負,積極(ji)響(xiang)應(ying)玩家(jia)的反饋(kui),努力將之(zhi)打造成為一款(kuan)在(zai)移動平(ping)臺上長期(qi)運營的MMORPG(大型多(duo)人在(zai)線(xian)(xian)角色扮演游戲)游戲。

下半年新品排隊,《魔獸世界》國服回歸

在其他(ta)產品方面,網易管(guan)理層(ceng)在業績會上特別提到對(dui)7月份上線的《永劫無間(jian)(jian)》手(shou)游的表現(xian)非常滿意。據財(cai)報,《永劫無間(jian)(jian)》手(shou)游上線不久即登上國內iOS暢(chang)銷榜(bang)第三,持續超過一(yi)周(zhou)位居iOS下載(zai)榜(bang)榜(bang)首。

 
圖片來源:《永劫無間》手游官方微博

胡志鵬表(biao)示,當前《永劫無間》擁有非常穩定的用戶(hu)活(huo)躍數(shu)量(liang),這也證明(ming)了網易的活(huo)躍用戶(hu)核心群體已經形(xing)成(cheng),并(bing)且玩家比例明(ming)顯高于PC版(ban)本(ben)。

數據統計顯示,有七成的(de)玩(wan)家未曾玩(wan)過(guo)《永(yong)劫(jie)無間》端游,有接近一(yi)半的(de)玩(wan)家是(shi)網易(yi)的(de)新用戶(hu)。因此圍繞出海時(shi)機(ji),他表示,基于目前的(de)運營(ying),網易(yi)會(hui)持續關注國內(nei)市場,優化產品,在合適的(de)時(shi)機(ji)再(zai)將這個產品推向海外。

展望下半年,網(wang)易目前已經(jing)有兩(liang)款(kuan)已拿(na)到版號的游戲(xi)將(jiang)在(zai)近日上線,一(yi)個是《漫威終極逆轉》,一(yi)個是《漫威爭鋒》。丁磊表(biao)示,這兩(liang)款(kuan)一(yi)個是射(she)擊類的游戲(xi),另一(yi)個是卡(ka)牌類的游戲(xi)。在(zai)科隆國(guo)際游戲(xi)展上,《漫威爭鋒》宣布將(jiang)在(zai)12月6日正式發布。

“我們內部對這(zhe)些產品都(dou)是(shi)(shi)有很大的(de)(de)期望和(he)信心的(de)(de)。這(zhe)些產品和(he)傳統的(de)(de)產品不(bu)一樣,它們都(dou)是(shi)(shi)競技類的(de)(de),同時(shi)在(zai)海外市場(chang)也(ye)被(bei)證明是(shi)(shi)高質(zhi)量的(de)(de)作(zuo)品,我們也(ye)希(xi)望它在(zai)中(zhong)國能取得成功。”丁磊說(shuo)道。

對于網易而言,除了(le)自研新品的(de)發布(bu)和存(cun)量產品的(de)運營外,2024年的(de)另(ling)一大關鍵事件便(bian)是暴雪的(de)正式回歸(gui)。

目前,暴雪旗下《魔獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)》正(zheng)式服已在8月1日正(zheng)式回歸,而《爐(lu)石(shi)傳說》則定于9月25日回歸。目前來看,《魔獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)》作(zuo)為MMOROG“開山鼻祖”,在國(guo)內仍有廣泛的(de)受眾群體。統計(ji)數據顯示,8月1日的(de)游戲24小(xiao)時活躍數據中,《魔獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)》部落玩(wan)家(jia)140.5萬(wan),聯盟玩(wan)家(jia)82.9萬(wan),游戲活躍人(ren)口總數為223.4萬(wan)。

(封(feng)面圖片來源:每經(jing)記者 董興生 攝(she))

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